اولین قدم پایتون؛ از داده تا تصمیم
متغیر، شرط و تابع را با یک مثال ساده از منطق یک ربات یاد بگیر.
متغیر و شرط
برای شروع، Python 3 را نصب کنید و یک فایل به نام robot.py بسازید. در این مثال آموزشی، ربات فقط یک تصمیم متنی تولید میکند و به سختافزار متصل نیست.
داده و شرط
متغیر، نامی برای یک مقدار است. شرط if مسیر اجرای برنامه را انتخاب میکند. فاصلههای ابتدای خط در پایتون بخشی از ساختار برنامه هستند؛ داخل هر بلوک چهار فاصله بگذارید.
distance_cm = 18
if distance_cm < 20:
print("STOP")
else:
print("MOVE")منطق را به تابع تبدیل کنیم
تابع به شما امکان میدهد یک تصمیم را با ورودیهای متفاوت تکرار کنید. این تابع برای فاصله کمتر از ۲۰ توقف و در غیر این صورت حرکت را برمیگرداند. حلقه for آن را برای سه ورودی اجرا میکند.
def decide(distance_cm):
if distance_cm < 20:
return "STOP"
return "MOVE"
for distance in [10, 20, 35]:
print(distance, decide(distance))استاد هنوز فیلم یا صوتی برای این بخش بارگذاری نکرده است. جزوه متنی در دسترس است.
هنوز فایل جداگانهای برای دانلود اضافه نشده است.
پینگپونگ یادگیری
⌑ پس از مطالعهٔ این بخش، تمرین باز میشود.
✦ همراه هوشمند یادگیری
توضیح سادهتر، مثال تازه یا راهنمای حل بخواه.
راهنمای آمادهٔ استاد
۱۸ از مرز ۲۰ کوچکتر است.
دستیار برای دانشجویان ثبتنامشده است.